4° Anno TEORIA 6. Programmazione ad oggetti: il linguaggio C++ | Page 80

3) Sviluppo del progetto DEV-CPP su tre file contenenti rispettivamente:
-un header file( es. Cliente. h) contenente la definizione della classe( metodi e proprietà);- un file cpp( es. Cliente. cpp) contenente l ' implementazione dei suoi metodi;-il main( es. main. cpp) dove avverrà l ' interazione degli oggetti.
Questa modalità, OVVIAMENTE, è la più indicata per progetti articolati con molte classi da utilizzare rendendo possibile agli sviluppatori coinvolti il lavorare modularmente e pienamente in parallelo.
11. vedi Cliente-Multi-File. dev

Linguaggio C ++: primo programma con una classe

3) Sviluppo del progetto DEV-CPP su tre file contenenti rispettivamente:

-un header file( es. Cliente. h) contenente la definizione della classe( metodi e proprietà);- un file cpp( es. Cliente. cpp) contenente l ' implementazione dei suoi metodi;-il main( es. main. cpp) dove avverrà l ' interazione degli oggetti.

Questa modalità, OVVIAMENTE, è la più indicata per progetti articolati con molte classi da utilizzare rendendo possibile agli sviluppatori coinvolti il lavorare modularmente e pienamente in parallelo.

11. vedi Cliente-Multi-File. dev

Autore: Prof. Rio Chierego Aprile 2025