3ª Edición de Revista Digital - E.P Nº8 Martin Fierro. | Page 28

JUEGO DE KERMESSE Una forma de y ejercitar las matemáticas es utilizando este sencillo juego de Kermesse, en sus casas pueden copiar el tablero y luego ejercitar la puntería. Quien coseche más cantidad de puntos al finalizar las 10 rondas ganará. Los chicos de 4º les mostraran las reglas y modo de juego en detalle en el siguiente vídeo. LOS CHICOS EXPLICAN PÁGINA 29