ALGORITMO Record _ E _ Sottoprogrammi
MAXNUMCHAR |
30 |
MINNUMMAGLIA |
1 |
MAXNUMMAGLIA |
99 |
USO DEI SOTTOPROGRAMMI Caricamento e visualizzazione di un RECORD
TIPO Calciatore = RECORD Cognome : ARRAY [ MAXNUMCHAR ] DI CHAR Nome : ARRAY [ MAXNUMCHAR ] DI CHAR Maglia : INT
FINE RECORD PROCEDURA main ()
c : Calciatore INIZIO
// Utilizziamo la procedura 1 . a Carica _ Record _ P ( c )
// Oppure potremmo utilizzare IN ALTERNATIVA la funzione 1 . b // c � Carica _ Record _ F ()
// Utilizziamo la procedura 2 Visualizza _ Record _ P ( c )
RITORNA FINE