ALGORITMO Record _ E _ Sottoprogrammi
TIPO Calciatore = RECORD Cognome: ARRAY [ 30 ] DI CHAR Nome: ARRAY [ 30 ] DI CHAR Maglia: INT
FINE RECORD PROCEDURA main()
c: Calciatore
USO DEI SOTTOPROGRAMMI Caricamento e visualizzazione di un RECORD
INIZIO
// Utilizziamo la procedura 1. a Carica _ Record _ P( c)
// Oppure potremmo utilizzare IN ALTERNATIVA la funzione 1. b // c � Carica _ Record _ F()
// Utilizziamo la procedura 2 Visualizza _ Record _ P( c)
RITORNA FINE