2022 Bursa eTwinning Dergisi | Page 16

PROJE ADI
AKLINI KULLAN ÖĞREN OYNA
PROJEDEKİ OKULLARIMIZ
YILDIRIM İLKOKULU LATİF DÖRTÇELİK ANAOKULU
PROJE ORTAĞI ÜLKELER / ŞEHİRLER
TÜRKİYE- ROMANYA-HIRVATİSTAN-BULGARİSTAN-POLONYA
PROJE YAŞ GRUBU 4-11
PROJE HAKKINDA
Stem yaklaşımı ile çocukları denemeye keşfetmeye , hayal güçlerini kullanmaya , eleştirel düşünme ve problem çözme becerileri ile yaratıcılık ve işbirliği yeterliliklerini geliştirmeye çalışılfı . 4-11 yaş çocuklarının yapay zeka ile tanışmalarını , algoritmik düşünme becerisi kazanmalarını , oynayarak öğrenmelerini amaç edindik . Her hafta farklı etkinliklerle kodlama çalışmalarına , scamper etkinliklerine ve akıl ve zeka oyunlarına da yer verildi .
PROJE SONUÇLARI
4-11 yaş öğrencilerimize 21 . Yüzyıl becerileri kazandırıldı , web 2.0 araçlarını kullanmayı eğlenerek öğrendiler . STEM çalışmaları ile öğrencilerimizin akranlarıyla işbirliği içinde yaparak yaşayarak öğrenmeleri sağlandı , çoklu dikkat becerileri desteklenmiş olduk . Problem çözme , akıl yürütme ve odaklanmaları güçlendi , sosyal , duygusal , bilişsel ve dil becerileri geliştirilmiş oldu . Teknolojiyi doğru kullanmaları sağlanmış oldu , bireysel ve takım olarak hareket etme kabiliyetini kazandılar . Farklı şehirlerden ülkelerden arkadaşlarıyla tanışarak sosyalleşme ve kendini ifade etme becerilerini güçlendirmiş olduk . Müfredattaki kazanımlar , oyun içinde öğrenilerek kalıcı hale geldi , ilgileri ve öğrenmeleri arttı . Başarı ve mutluluk duyguları desteklenmiş oldu . Proje Etkinliklerimizin Padleti Proje Kitabı ( Bookcreator )
TANITIM BROŞÜRÜMÜZ PROJEMİZİN QR KODU PROJEMİZİN LOGOSU